NORMAS GENERALES CKC SIGILO

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NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Harry Popotter el Miér 05 Nov 2008, 15:49

pues deberiamos crear unas normas generales,komo las ke ya tenemos de los soldados y armas pero oficialmente

asi yo me encargaria de pegar esas normas de sigilo en los foros de todos los clanes,y ke no nos anden entrando en partidas nuestras de sigilo a lo loko kon 400hp y kosas asi

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por ..Sorrow.. el Miér 05 Nov 2008, 17:24

yo solo pido con menos de 400hp

..Sorrow..
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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por King Kaiser el Miér 05 Nov 2008, 18:04

con menos de 300

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por xungamla_69 el Miér 05 Nov 2008, 20:02

con menos de 300 y armas con silenciador, no vale usar RPG y demas, un poquito de porfavor ....

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Santiago el Miér 05 Nov 2008, 20:53

joder que cada uno del clan juege como quiera yo si hago unapartida no voy a jugar como sigilo asi qwue si podeis poner exepciones sonosky xd

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por syskornt el Miér 05 Nov 2008, 21:11

el objetivo de estas partidas, es matar todas las veces que puedas por sopresa ( ya sea pillandole la espalda, poniendole una revista, aturidendole con CQC...etc,)

aqui os dejo mis normas:

- El uso obligatorio de la configuracion "A"
-no usar fulton antes de morir.
-personajes con un maximo de 300 hp.
-que no se vaya todo el rato con el cuchillo, o con la revistas,sin sigilo alguno,.
-no combos ni autolock.
-no atrincherarse
-no campers.
-no aturdir a una persona derrumbandole todo el rato con volteretas hasta que se desmaye.

armas.

-pistolas
-rifles de asalto ( solo el de SILENCIADOR )
-francotirador ( solo MOSIN NAGAT ) -
cuchillos, .
-armas arrojadizas,
-trampas,
equipamiento,

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Vanessa el Miér 05 Nov 2008, 21:12

oye una cosa ayer ke estuvimos jugando yo usaba las TNT y hound me dijo ke

vanessa SIGILO

coño eso no se permite?

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por syskornt el Miér 05 Nov 2008, 21:22

para mi, usar TNT tendria que ser algo delicado, usarlo estrategicamente. y llendo contra el rival y ponerselo ahi, no se igual te lo diria por eso.

de todos modos lo de ayer, no fue sigiloso para nada XD

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Yann el Miér 05 Nov 2008, 21:32

syskornt escribió:el objetivo de estas partidas, es matar todas las veces que puedas por sopresa ( ya sea pillandole la espalda, poniendole una revista, aturidendole con CQC...etc,)

aqui os dejo mis normas:

- El uso obligatorio de la configuracion "A"
-no usar fulton antes de morir.
-personajes con un maximo de 300 hp.
-que no se vaya todo el rato con el cuchillo, o con la revistas,sin sigilo alguno,.
-no combos ni autolock.
-no atrincherarse
-no campers.
-no aturdir a una persona derrumbandole todo el rato con volteretas hasta que se desmaye.

armas.

-pistolas
-rifles de asalto ( solo el de SILENCIADOR )
-francotirador ( solo MOSIN NAGAT ) -
cuchillos, .
-armas arrojadizas,
-trampas,
equipamiento,

Y no usar granadas aturdidoras de noche xDD

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por syskornt el Miér 05 Nov 2008, 21:35

jajajaj, que pasa ayer te quedaste cegato?

porcierto yann, intenta aturdirme de otras maneras aparte de "dando volteretas" XD

que si no vaya caos

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por SolidZerO el Miér 05 Nov 2008, 22:04

sys, ayer eres 1 capullo te aturdi y te cayo la puta granadita y me aturdio a mi tambien xDDDDDD tubo wapo xD

Saludos,
zerO.

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por syskornt el Miér 05 Nov 2008, 22:32

asi jjaaj, yo ahi todo apurado, para ver si me levantaba, y total que nos levantamos a la vez XD

pd: como es que no te veo nunca en el chat?

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por xungamla_69 el Jue 06 Nov 2008, 21:22

esta con la wii, y no se consigue conectar Sad

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por SolidZerO el Vie 07 Nov 2008, 00:16

ei gente que este sabado me traen el puto pc de fujitsu en madrid!!!!!! iujuuuu toy alegre... ta formateado... tenia el hi5 mecawen la puta madre.

xDD

ya me podre conectar todos los putos dias al foro y hacer cosas con mis programas iujuuuuuuu ya que estoy si me alegro mucho empiezo con la pagina web...

Por cierto voy hacer un sondeo para que eligais el nombre... he buscado un server gratuito y con muchas opciones, se llama PICZO y algunos ya lo conozeis...

La web podria ser:
www.(nombre que eligamos).piczo.com


Saludos,
ZerO.

Y el nick y pass solo la podriamos saber los colaboradores & Administradores...

Saludos,
ZerO.

Podeis dar opiniones sobre las secciones de la web etc. etc.

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Harry Popotter el Vie 07 Nov 2008, 16:00

bueno,siguiendo kon las opciones generales de infiltracion

yo creo ke los ke kreen partidas de infiltracion deberian poner las reglas en el komentario de la partida

un ejemplo:

syskornt hace sus partidas y les llama MGS ORIGINS,y de comentario pone:we can save online o algo asi

pues yo creo ke deberia opner:MGS ORIGINS-READ,y poner lo ke kiera mas:soldados de -300,infiltration game,etc..

asi nos ahorrariamos tener ke aguantar a la gente ke se une kon personajes kon 400 y juega a lo shotter

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por xungamla_69 el Vie 07 Nov 2008, 18:48

yo pongo tambien una buena charla!! pongo que si deberiamos jugar al mgs verdadero, que si armas de sigilo, poca vida, de nombre MGS STYLE, y como no
CoBRa KiLLeRs ClaN!! Wink

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por syskornt el Vie 07 Nov 2008, 18:55

si me parce muy buena idea, es mas hoy e jugado en una partida de sorrow y ponia justo eso.

MGS ORIGINS
- 400 HP
NO SVD

etc, etc, hare lo mismo,


Última edición por syskornt el Vie 07 Nov 2008, 18:58, editado 1 vez

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por xungamla_69 el Vie 07 Nov 2008, 18:56

sii, para que no se metan en nuestras partidas con tios de 400 HP y demas pollas traicioneras Sad

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Warlog123 el Vie 07 Nov 2008, 19:48

lo de la TNT tiene gracia, sobre todo si la pones después de dejarle incosciente y le haces volar por los aires xD, anque es verdad que parece un poco sádico. ( pobre del que se lo hagan),

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Harry Popotter el Vie 07 Nov 2008, 20:37

lo ke esta wapo es pillar a uno por las espaldas y ponerle una tnt n la espalda

xDD

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por xungamla_69 el Vie 07 Nov 2008, 21:08

xD sii o usar un hombre bomba, xD le pones la tnt a un compañero y el otro va lanzao a por ellos y tu desde la lejania, BOTON ROJO= PUMM!!!

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por xungamla_69 el Vie 07 Nov 2008, 22:03

1º perdon por el doble post
2º yo en mis partidas a partir de ahora estoy por prohibir el xm. No se, lo veo mas facil de matar, y a mi me gustan los enemigos durillos y eso, pero con el xm no se, me los cargo en na Sad

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por Santiago el Sáb 08 Nov 2008, 00:19

solid yo tengo un colega que saca registros .com y .es gratis si quieres le digo que nos haga una web asin

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por SolidZerO el Sáb 08 Nov 2008, 02:27

No se yo domino muy bien piczo ya que hize mas de 1 pagina web oficial de otro juego online... y me quedo wapisima tubimos 7.000 y pico visitas...

Saludos,
zero.

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

Mensaje por jrm3j0r el Sáb 08 Nov 2008, 02:33

yo jodi sta tarde una partida d sigilo,pero no sabia na,sq soy nuevo aki...
pido perdon a harry,sys y xumgamla.
jo mti la pata, XD sorry.

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Re: NORMAS GENERALES CKC SIGILO

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